Харви М. Дейтел Пол Дж Дейтел Шон Э. Сантри перевод: А. И. Тихонов Ю. А. Левчук
Технологии программирования на Java 2. Книга 1. Графика, JavaBeans, интерфейс пользователя 7M (скачать djvu)
издано в 2003 г.
Добавлена: 30.11.2010
Аннотация
Предлагаемая книга является переводом первой части издания "Advanced Java 2 Platform. How to Program". Оригинал содержит более 1800 страниц, поэтому было принято решение русское издание разбить на три части. Первая часть, посвящена созданию графического пользовательского интерфейса, двухмерной и трехмерной графике, компонентам Java Beans, взаимодействию с базами данных, вопросам обеспечения безопасности. Вторая часть издания посвящена созданию распределенных приложений, и, наконец, третья часть - созданию серверных приложений и корпоративных систем.
В книге широко используется методический прием, основанный на примерах. Первые главы книги посвящены использованию компонентов Swing для построения графического пользовательского интерфейса. На примере графического редактора и трехмерной игры рассматривается построение сложных графических приложений на основе Java 2D и Java 3D.
Серьезное внимание уделяется компонентам JavaBeans для создания повторно используемых программных компонентов и сборочного программирования.
В книге подробно рассмотрены модели и технологии, ответственные за обеспечение безопасности приложений и апплетов Java, в том числе при использовании их в Internet. Глава, посвященная JDBC, знакомит читателя с созданием приложений Java, взаимодействующих с реляционными системами управления базами данных.